在Siggraph 2017上,全球光学运动捕捉巨头OptiTrack正式发布一款全新的VR全身骨骼跟踪解决方案,新技术的引入,推进虚拟现实体验逐渐成为生活主流。
与传统的跟踪使用被动反光的标记球不同,新技术基于一款可主动发光的定位模块(如下图中的脚部放大图),该模块内部集成了主动发光的850nm红外LED。VR玩家在身体的关键部位(如手、脚、头、胸等)佩戴该定位模块,甚至在虚拟现实头显和道具上装配该定位模块,多人在虚拟现实世界即可实现全身的交互。
OptiTrack首席战略官Brian Niles接受采访时说:“早在十年前,我们将运动捕捉方案销售给视觉特效公司,他们利用OptiTrack的技术,将现实生活中的演员变成动画角色。几年前,我们发现,我们可以向VR公司销售同样的技术,并且全世界所有的硬件供应商都是从事非商业化应用,比如Oculus和Vive都有很好的跟踪技术,但他们仅限于Room-Scale,被限制在25平米以内,总结起来说,它适合一个客厅级的应用,并不是一个VR体验中心。OptiTrack重新规划了技术,在更大的空间里实现VR体验,比如900平米甚至更大的空间。”
“除了更大的空间,OptiTrack的技术还可以跟踪更多种类的道具,确保手电筒、枪支或其他任何你可能在VR体验中获得的物体,都能在虚拟世界中精确的体现。现在,我们拓展到全身骨骼的跟踪,允许多人在VR世界里传递全身动作”,Brian Niles补充说。
“OptiTrack还在Siggraph上发布了新的软件工具——自动校准,该工具进一步简化了VR运营商的日常操作和维护。以往运营商们需要每天重新校准以获得最好的体验效果,校准过程需要耗费一些时间。现在,OptiTrack的系统可以在使用时自动校准,这个功能听上去可能只是个小小的进步,但它的意义在于试图将VR体验带进上千上万的体验中心,而不需要每个地方都聘请一个昂贵的专家来操作系统,可以说高中生们就能够管理好这套系统”,Brian Niles最后介绍道。